Notre Histoire

27 ans d'attente. Une famille qui y a cru.

Un jeu inventé au Québec en 1999, raffiné en silence, et enfin prêt à rencontrer le monde.

En 1999, Alain Dupont conçoit un plateau rainuré où les pions s'insèrent debout. Quand un pion s'insère dans une rainure et touche un autre pion déjà posé, le coup est valide..

La même année, l'oeuvre est protégée par le droit d'auteur OPIC Canada No. 477714.

Alain — une idée, deux mains

Inventeur autodidacte, Alain a tout fait lui-même : la mécanique, les plans, les prototypes, les ajustements au millième. Pendant 27 ans, le jeu n'a jamais cessé d'être raffiné — chaque version plus précise, plus belle, plus proche de l'idée d'origine.

ÉCHEC O CUBE n'est pas sorti d'un studio de design. Il est sorti d'un atelier québécois, une rainure à la fois.

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Pourquoi 27 ans ?

Il y a 27 ans je devais tout donner à ma jeune famille.

Là, 27 ans plus tard,

c’est toute notre famille qui se donne au jeu ÉCHEC O CUBE.

Ce que nous préparons

En 2026, nous bâtissons la communauté ÉCHEC O CUBE : les premiers joueurs, les premières parties publiques, les fondations de la FEOC (Fédération ÉCHEC O CUBE au Canada).

Droit d'auteur OPIC Canada No. 477714 — Alain Dupont

Linda — aide incontestée depuis le début

Depuis le premier prototype, Linda est là. Première joueuse, première critique, première à croire que ce jeu méritait mieux qu'un tiroir. Son regard a façonné l'expérience du jeu autant que les rainures du plateau.

Si ÉCHEC O CUBE arrive aujourd'hui jusqu'à vous, c'est aussi grâce à Linda.