Lire et écrire une partie : la notation officielle

Aux échecs, on écrit e4. À ÉCHEC O CUBE, on écrit D5-E5. La logique est différente parce que nos pions ne vont pas sur les cases : ils se couchent dans les rainures. Il faut donc nommer les rainures, pas les cases.

Les croisements portent les noms

Les lettres A à H suivent les rainures verticales. Les chiffres 1 à 8 suivent les rainures horizontales, le 1 étant en bas. Un croisement, c'est le point où une rainure verticale rencontre une rainure horizontale. Il s'appelle par sa lettre et son chiffre : D5.

Vous remarquerez que sur un plateau 7x7, il y a huit lettres et huit chiffres. C'est normal : sept cases, ça fait huit rainures.

Un pion se nomme par ses deux bouts

Un pion occupe une rainure entre deux croisements. On l'écrit donc avec ses deux croisements, séparés par un trait.

  • D5-E5 : un pion couché horizontalement, entre les croisements D5 et E5.
  • D5-D6 : un pion couché verticalement, entre D5 et D6.

La lettre qui change, c'est un pion horizontal. Le chiffre qui change, c'est un pion vertical. Une fois qu'on l'a vu, on ne se trompe plus.

Le rouge n'a qu'un seul nom

Un rouge ne se couche pas dans une rainure : il se pose sur un croisement. Il s'écrit donc avec un seul repère : F3.

Un cube se nomme par sa diagonale

Pour désigner un carré fermé, on donne son coin sud-ouest et son coin nord-est. Un cube noté D4-E5 est le carré dont le coin en bas à gauche est D4 et le coin en haut à droite est E5.

À quoi ça sert vraiment

Trois choses.

Rejouer une partie. L'application tient le journal de tous les coups en notation officielle. Vous le trouvez dans le menu, pendant la partie. C'est votre mémoire.

Discuter une position. Dans le Chat Blogue, dire « j'ai perdu parce que j'ai mis mon foncé en D5-E5 au lieu de E5-E6 » est infiniment plus utile que « j'ai mal joué dans le coin ». C'est comme ça qu'une communauté de joueurs devient une communauté forte.

Jouer en tournoi. En compétition FEOC, la feuille de partie se tient en notation officielle. C'est ce qui permet de trancher un litige et d'archiver les parties.

Un exercice

Ouvrez une partie, jouez dix coups, puis ouvrez le journal. Essayez de reconstituer le plateau dans votre tête à partir des seules notations, sans regarder. Si vous y arrivez, vous avez compris la géométrie du jeu mieux que la plupart des joueurs.

ÉCHEC O CUBE — inventé au Québec en 1999. Pour jouer : jeu.echecocube.ca

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